Скрытно-искательный поиск с использованием GPS, который превращает парки в живые игровые доски
Превращает любой парк, кампус или кемпинг в живую игру в прятки с использованием GPS-сигналов и уменьшающихся игровых зон. SCRAM: Прятки, от Moveera Pty Ltd, сочетает активное движение на свежем воздухе с периодическими обновлениями местоположения, частной радиосвязью для команды и уведомлениями на экране блокировки. Приложение нацелено на группы, которые хотят активной, социальной игры на свежем воздухе, предлагая частные комнаты и меры безопасности по местоположению, чтобы друзья, семьи и студенческие группы могли проводить организованные матчи в реальном мире.
Какую игру SCRAM делает из пряток
SCRAM сочетает физическое тегирование с цифровым судьей: игроки делятся на Охотников и Бегунов и используют телефоны для позиционирования и тайминга. Основной цикл дает Бегунам фору, в то время как Охотники получают периодические "пинги", которые показывают прошлые местоположения Бегунов на карте, что создает погоню, которая разворачивается по реальным улицам и зеленым зонам. Приложение контролирует длину раунда, продолжительность форы и частоту пингов через настройки в приложении.
Как игровые режимы и механика формируют сессии
Приложение поддерживает частные игровые комнаты, доступные по шестизначным кодам, и набор правил, контролируемый хостом, позволяя хосту устанавливать длину раунда, частоту пингов и поведение игровой зоны, включая сужение границ. Члены команды используют встроенное Радио для частной связи во время раундов, а оповещения о живом отслеживании предупреждают игроков, которые выходят за пределы игровой зоны. Эти механики сосредотачивают координацию группы и тактическое движение во время каждой игры.
Как SCRAM выглядит, звучит и сигнализирует в поле
Визуальные элементы сосредоточены на живом представлении карты с историческими маркерами пингов, а не непрерывными живыми точками, что скрывает точные местоположения в реальном времени. Аудио и тактильные ощущения обеспечивают ситуационную осведомленность: уведомления на экране блокировки и вибрация информируют игроков, не раскрывая их местоположение. Интерфейс приоритизирует ясность карты и дискретные уведомления, так что телефон функционирует как судья, а не как постоянный локатор.
Сложность, прогресс и факторы повторной игры
Обучение подразумевается: хосты настраивают каждую игру, а не продвигаются по уровням, так что обучение происходит через игру и настройку параметров. Повторяемость обеспечивается переменными размерами игровой зоны, настраиваемой частотой пингов и тактиками, управляемыми игроками; выбор различных маршрутов или изменение настроек сужающейся зоны создает различные раунды. Игра вознаграждает местные знания и физическое движение, а не системы прогрессии в приложении.
В заключение, SCRAM подходит активным группам, которые любят тактические игры на свежем воздухе
SCRAM является отличным выбором для друзей и студенческих групп, которые хотят физических матчей на основе местоположения, сочетающих стратегию и движение. Это подходит игрокам, которые наслаждаются короткими, мобильными погонями и разнообразием правил, управляемым организаторами. Менее подходят игроки, которые предпочитают исключительно цифровые игры или многопользовательские игры в помещении, так как опыт зависит от открытого пространства и GPS на телефоне для своей центральной механики.
